В комплекте: 4 шаблона (кухня, гостиная, спальня, сад), 36 жетонов «предмет» (по
9 для каждого шаблона), 1 фишка «семья», 1 мешок.
Лови вора! Ранним утром семья обнаружила, что воры украли из дома
некоторые вещи. Сможете определить, каких вещей не хватает?
Принцип. Tapikekoi — игра на развитие памяти. Каждый по очереди играет
за семью, а остальные играют за воров. Пока семья спит, воры крадут 1 или
несколько предметов с шаблонов. А тот, кто играет за семью, должен определить,
каких предметов не хватает.
Подготовка
Положите 4 шаблона в центре стола, чтобы они были хорошо видны всем игрокам.
Положите все жетоны «предмет» в мешок. Достаньте 12 случайных жетонов и
разложите их по шаблонам. Каждый предмет относится к определенному шаблону
— их цвет совпадает с цветом рамки соответствующего шаблона.
Примечание 1. Перед началом партии рекомендуется всем вместе посмотреть
жетоны «предмет» и договориться, как вы будете их называть.
Ход игры
В первом раунде роль семьи исполняет самый старший игрок, а затем эта роль
будет переходить по часовой стрелке. Он берет фишку «семья» и ставит ее перед
собой.
Наступает ночь: играющий за семью закрывает глаза и вслух считает до 10.
В это время остальные игроки берут из дома любые предметы и прячут их в руке.
• 2 игрока: вор берет 4 предмета.
• 3 игрока: каждый из воров берет по 2 предмета.
• 4 игрока: каждый из воров берет по 1 предмету.
Закончив считать до 10, играющий за семью открывает глаза и осматривает дом.
Он показывает на каждый шаблон и говорит, какие предметы исчезли.
Назвав недостающий предмет, он зарабатывает украденный жетон и кладет его
перед собой лицевой стороной вверх.
Затем играющий за семью продолжает осмотр дома. Его ход заканчивается, если
он:
- назвал все предметы, украденные ночью;
- допустил ошибку (назвал предмет, который не был украден, или неверно указал
шаблон для предмета);
- отказался продолжать поиски, так как не помнит, какие предметы исчезли еще.
Если в конце хода у «вора» остался один или несколько жетонов в руке, он их
зарабатывает и кладет перед собой лицевой стороной вверх.
Роль семьи переходит к следующему игроку. Он достает из мешка 4 новых
жетона, кладет их на соответствующие шаблоны, берет фишку «семья», и
начинается новый раунд.
Примечание 2. Чтобы жетоны было проще запомнить, достаточно класть их на
свои места на шаблонах, как будто расставляете мебель в комнатах!
Конец игры
Партия заканчивается, когда в начале нового раунда в мешке не осталось
жетонов «предмет», чтобы выложить их.
Побеждает игрок, заработавший больше всех предметов.
Вариант для мастеров: «Дом вверх дном!»
Жетоны «предмет» выкладывают на любой шаблон, не обращая внимания на их
цвет.